フェードを編集する

フェードの長さ、フェードカーブの形状、フェードタイプ、フェードの再生速度(スピードフェードとも呼ばれます)を変更できます。

リージョンインスペクタで、4 つのフェードタイプのいずれかを選択することもできます。

フェードの長さを編集する

以下のいずれかの操作を行います:

フェードカーブの形状を調整する

以下のいずれかの操作を行います:

以下の例では、正の「カーブ」がフェードインおよびフェードアウトの両方に表示されています。

図。リージョンのフェードインとフェードアウトに正のカーブが表示されている。

以下の例では、負の「カーブ」がフェードインに表示されていますが、リニアのフェード(カーブなし)がフェードアウトに表示されています。

図。リージョンのフェードインに負のカーブが表示され、フェードアウトにはカーブが表示されていない。

フェードタイプを変更する

ポップアップメニューの最後の 3 つの項目は、2 つの連続するリージョンにのみ適用できます。また、「X」、「EqP」、または「X S」オプションのいずれかが選択されているときは、「フェードイン」(および対応する「カーブ」)は余分なパラメータになります。

フェードの再生速度を変更する

以下のいずれかの操作を行います:

リージョンインスペクタの「速度アップ」および「速度ダウン」パラメータを使って、フェードの再生速度を調整できます。これらのパラメータが「フェードイン」および「フェード」パラメータと同じポップアップメニューに表示されます。

図。リージョンインスペクタの「速度アップ」および「速度ダウン」パラメータ。